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Créez des jeux ScummVM autonomes jouables hors ligne
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Moteur
⚙️ Options
🚀 Générer
  • Lecture des fichiers du jeu...
  • Téléchargement du core ScummVM WASM (~37 Mo)...
  • Téléchargement du moteur JS ScummVM (~9 Mo)...
  • Téléchargement du plugin moteur...
  • Téléchargement des fichiers de données...
  • Compression des fichiers du jeu...
  • Assemblage du fichier HTML...
  • Terminé ! 🎮 100% hors-ligne
🎮 Moteurs ScummVM

ScummVM prend en charge plus de 115 moteurs de jeu. Voici les plus courants. Chaque moteur possède un plugin (lib<engine>.so) chargé au démarrage.

🎮 Qu’est-ce que ScummVM Packer ?

ScummVM Packer vous permet d’empaqueter des jeux d’aventure point-and-click classiques dans un unique fichier HTML autonome qui s’exécute entièrement dans le navigateur. Pas de serveur, pas d’installation — ouvrez le fichier et jouez.

⚙️ Comment ça fonctionne

  • Vos fichiers de jeu sont compressés et intégrés dans le HTML.
  • Le core ScummVM WASM, le moteur JavaScript et le plugin du moteur correspondant sont récupérés et intégrés.
  • Les fichiers de données communs (thèmes, polices, données spécifiques au moteur) sont également inclus.
  • Quand vous ouvrez le fichier généré, tout se décompresse dans le navigateur et ScummVM lance votre jeu instantanément.

🛠️ Technologies

  • ScummVM WASM — compilé en WebAssembly depuis scummvm.kuendig.io
  • CompressionStream API — compression gzip native du navigateur, rapide et efficace
  • Emscripten FS — système de fichiers virtuel pour monter les fichiers de jeu

🔒 Confidentialité

Tout le traitement s’effectue localement dans votre navigateur. Vos fichiers de jeu ne sont jamais envoyés nulle part. Les seules requêtes réseau récupèrent les binaires ScummVM (WASM, JS, plugins, fichiers de données) — et ceux-ci sont mis en cache pour les prochaines générations.